C Phase de structuration

Envoyer dans une zone
Le damier
L’envoi gagnant
La zone délimitée
Renvoyer à gauche ou à droite
Renvoyer loin
Renvoyer plus ou moins loin
L’essui glace
Echanger des balles longues
Echanger en coup droit
Echanger en revers
La rivière
Le carré magique
Rompre l’échange à la réception d’une balle courte
Rompre l’échange en coup droit
Rompre l’échange en revers