C Phase de structuration

Envoyer dans une zone

Le damier

L’envoi gagnant

La zone délimitée

Renvoyer à gauche ou à droite

Renvoyer loin

Renvoyer plus ou moins loin

L’essui glace

Echanger des balles longues

Echanger en coup droit

Echanger en revers

La rivière

Le carré magique

Rompre l’échange à la réception d’une balle courte

Rompre l’échange en coup droit

Rompre l’échange en revers